I feel like they're just there as a "filler" to make the game much more of a game than an interactive movie. But later on you still have some of these chores here and there.
I get it that this was sort of like "tutorial mode" in order to make the player grasp on how to navigate and control the game. I mean even LA Noire's first case was pretty interesting. Second, there're too many chores to do instead of giving the players the good stuffs in front. They could've spend more time optimizing it before releasing on the PC. This game, not so much, and it looks uglier than most of the game I had on that period. I have **** tons of games released at 2012 that runs very well at max on my machine. But today when I play it, on the first impression all I got is dissapointment.
As soon as this game announced to coming on PC I was excited. Too bad for me, I don't own a console, Playstation 3 for this matter. Not the open world aspect, but the investigation, collecting evidence, solving crime and such. Not the open world aspect, but the investigation, collecting evidence, solving crime I've been longing for a game that similar with LA Noire. I've been longing for a game that similar with LA Noire. Infine ha poco senso che sul luogo di rapimento di Shaun la polizia voglia uccidere Ethan quando a poca distanza c'è Norman che combatte con l'assassino e dovrebbero vederlo/sentirlo. Inoltre verso la fine Madison ottiene il nome dell'assassino e reagisce stupita, ma in realtà non mi pare si siano mai incontrati prima. Giustamente si pensa subito a lui come Assassino dell'Origami ma non lo è e la cosa non viene mai spiegata. Innanzitutto il padre di Shaun, dopo i suoi blackout, si risveglia più volte in strada con un origami in mano. VOTO: 8.5/10 SPOILER: Ci sono alcune situazioni non spiegate che rovinano la credibilità della storia. In conclusione, non è un gioco da tutti perchè è piuttosto lento nel gameplay e molto legato alla storia, ma se si è alla ricerca di una trama interessante si fa fatica a trovare di meglio, soprattutto rispetto a quanto dura. Noire, che invece pecca nel voler affrontare più storie ma senza far empatizzare con nessuna di queste. La trama di Heavy Rain è quella che avrei voluto in L.A. Bellissima l'idea di controllare 4 personaggi diversi le cui storie nel tempo si intrecciano.
È presente qualche situazione non spiegata e buco di trama, ma ci si può passare sopra (di cui parlerò nella sezione spoiler). Pur durando solo 7 ore circa la trama sa essere profonda e complessa, ma sempre chiara e coerente. STORIA (no spoiler): Ovviamente il punto più alto del gioco. L'idea sarebbe quella di dare un taglio cinematografico ad ogni scena, ma spesso le inquadrature cambiano di colpo, non si capisce bene lo spazio e pur cambiando la visuale (con un tasto si cambia tra due inquadrature) a volte certe zone rimangono difficilmente visibili. Pessimo invece il sistema di movimento dei personaggi e di gestione della telecamera. Carina l'idea di interagire con gli elementi sfruttando vari movimenti dell'analogico destro del controller (non so come sia con mouse e tastiera), così come la presenza di molti quick time events (alcuni lunghi e complessi).
GAMEPLAY: In un gioco del genere il gameplay è abbastanza secondario ma risulta a tratti comunque interessante. Per quanto riguarda l'audio invece è tutto molto buono e anche il doppiaggio italiano non è male, pecca solo in certi personaggi (come Madison) e nella poca varietà di certe frasi.
Inoltre alcune scene di intermezzo secondo me non sono state rifatte e quindi risultano più brutte e meno fluide (come se andassero ai 30 FPS della PS3 nonostante il gioco vada a 60 FPS su PC). Manca un po' di occlusione ambientale che a tratti fa sembrare che i personaggi non tocchino terra. AUDIO E GRAFICA: Comparto grafico che nella versione PC è aggiornato rispetto a quello della versione PS3, risultando piuttosto gradevole soprattutto nei volti. ITALIAN: Più che di un videogioco bisognerebbe parlare di un film interattivo. This review contains spoilers, click expand to view.